外观
Lophine 假人玩家手册
约 2108 字大约 7 分钟
这份手册面向普通玩家,介绍服务器内置的 Lophine 假人系统如何使用。
假人是由服务端生成的“类玩家实体”。它可以站在世界里、携带背包、执行动作、保存经验,并通过命令或 GUI 管理。
1. 快速开始
打开假人主界面
/bot也可以使用:
/bot gui主界面会显示:
- 你的在线假人
- 你的离线假人记录
- 创建假人的按钮
- 当前在线/总数限制
创建假人
方式一:GUI 创建
- 输入
/bot - 点击
+ 创建假人 - 在聊天栏输入假人名字
方式二:命令创建
/bot spawn <名字>例子:
/bot spawn test名字要求:
- 4 到 16 个字符
- 只能包含字母、数字、下划线
- 不需要手动加
BOT_前缀,服务端会自动处理
打开某个假人的控制面板
/bot menu <名字>例子:
/bot menu test也可以直接在 /bot 主界面点击假人头像。
或者靠近假人 潜行+空手右键
2. GUI 用法
2.1 假人列表
命令:
/bot页面内容:
- 在线假人:玩家头颅
- 离线假人:骷髅头颅
- 点击在线假人:进入控制面板
- 点击离线假人:召唤该假人
+ 创建假人:进入聊天输入创建流程
2.2 控制面板
控制面板共 2 页。
第 1 页:
- 背包
- 末影箱
- 动作
- 设置
- 权限管理
- 经验
- 传送到我
第 2 页:
- 删除该假人
2.3 背包与末影箱
在控制面板点击:
背包:打开假人背包末影箱:打开假人末影箱
注意:
- 你需要拥有管理权限
- 距离假人太远时不能打开
2.4 动作 GUI
笔记
此条可能过期,以游戏内实际为准
在控制面板点击 动作。
动作 GUI 是 54 格界面,先选择:
启动动作:让假人开始执行一个动作停止动作:查看并停止当前正在运行的动作
启动动作时,按动作树逐层选择。常用动作包括:
- 攻击
- 挖掘
- 使用物品
- 移动
- 跳跃
- 潜行
- 丢弃
- 换手
- 骑乘
- 钓鱼
界面里的 命令预览 会显示即将执行的命令。
停止动作时,点击列表中的动作即可停止。
2.5 设置面板
在控制面板点击 设置。
常见设置:
- 死亡重生
- 跳过睡眠
- 始终发送数据
- 生成幻翼
- 死亡不掉落
- 模拟距离
- Tick 类型
- 定位栏
设置 GUI 只是命令薄壳,点击按钮后会转成 /bot config ... 命令。
2.6 权限管理
在控制面板点击 权限管理。
权限系统分为两层:
- 公开权限:给所有玩家的默认权限
- 个人权限:给某个协作者的单独权限
权限判断顺序:
- 假人主人 / OP
- 个人权限
- 公开权限
- 默认拒绝
可管理的权限包括:
- 背包
- 末影箱
- 攻击
- 使用
- 挖掘
- 潜行
- 疾跑
- 跳跃
- 丢弃
- 换手
- 骑乘
- 下马
- 移动
- 视角
- 传送
- 设置
- 经验
- 下线保存
- 删除
- 召唤
2.7 经验面板
在控制面板点击 经验。
经验面板有 4 页:
- 按等级从假人取经验
- 按点数从假人取经验
- 按等级给假人经验
- 按点数给假人经验
每页都有固定数值按钮和自定义按钮。
点击自定义后,在聊天栏输入数字即可。
注意:
- 假人内部保存的是经验点数
- 等级会按原版 Minecraft 经验公式实时换算
3. 常用命令
命令统一格式是:
/bot <功能> <假人名> [参数]不是旧式的 /bot <假人名> <功能>。
3.1 基本命令
| 命令 | 说明 |
|---|---|
/bot | 打开假人列表 |
/bot gui | 打开假人列表 |
/bot help [页码] | 查看帮助 |
/bot spawn <名字> | 召唤假人 |
/bot spawn <名字> time <秒> | 延迟召唤假人 |
/bot menu <名字> | 打开控制面板 |
/bot tp <名字> | 把假人传送到你身边 |
/bot echest <名字> | 打开假人末影箱 |
/bot inventory <名字> | 打开假人背包 |
/bot save <名字> | 保存假人数据 |
/bot load <名字> | 从保存数据加载假人,通常仅管理员使用 |
3.2 下线与删除
| 命令 | 说明 |
|---|---|
/bot kill <名字> | 下线/终止假人,保留所有权和数据记录 |
/bot remove <名字> | 彻底删除假人,数据不可恢复 |
注意:
kill不是永久删除remove才是彻底删除- GUI 第 2 页的“删除该假人”对应
remove
3.3 动作命令
| 命令 | 说明 |
|---|---|
/bot sneak <名字> | 开始潜行 |
/bot unsneak <名字> | 停止潜行 |
/bot sprint <名字> | 开始疾跑 |
/bot unsprint <名字> | 停止疾跑 |
/bot attack <名字> | 攻击一次 |
/bot attack <名字> continuous | 连续攻击 |
/bot use <名字> | 使用一次物品 |
/bot use <名字> continuous | 连续使用物品 |
/bot break <名字> | 挖掘一次 |
/bot break <名字> continuous | 连续挖掘 |
/bot jump <名字> | 跳跃 |
/bot drop <名字> | 丢弃物品 |
/bot swapHands <名字> | 主副手交换 |
/bot mount <名字> | 骑乘附近实体 |
/bot dismount <名字> | 下马 |
/bot stop <名字> | 停止所有动作 |
/bot actionstop <名字> <动作名> | 停止指定动作 |
3.4 移动与视角
| 命令 | 说明 |
|---|---|
/bot move <名字> forward | 前进 |
/bot move <名字> backward | 后退 |
/bot move <名字> left | 左移 |
/bot move <名字> right | 右移 |
/bot look <名字> north | 看向北 |
/bot look <名字> south | 看向南 |
/bot look <名字> east | 看向东 |
/bot look <名字> west | 看向西 |
/bot look <名字> up | 向上看 |
/bot look <名字> down | 向下看 |
/bot look <名字> at <x> <y> <z> | 看向指定坐标 |
/bot turn <名字> left | 左转 |
/bot turn <名字> right | 右转 |
/bot turn <名字> back | 后转 |
3.5 快捷栏与丢弃
| 命令 | 说明 |
|---|---|
/bot hotbar <名字> <1-9> | 切换快捷栏 |
/bot drop <名字> all | 丢弃全部物品 |
/bot drop <名字> mainhand | 丢弃主手物品 |
/bot drop <名字> offhand | 丢弃副手物品 |
/bot drop <名字> <槽位> | 丢弃指定槽位物品 |
3.6 经验命令
| 命令 | 说明 |
|---|---|
/bot xp <名字> take <点数> | 从假人取经验点数 |
/bot xp <名字> level <等级> | 从假人取经验等级 |
/bot xp <名字> give <点数> | 给假人经验点数 |
/bot xp <名字> level give <等级> | 给假人经验等级 |
/bot xp <名字> clear | 清空假人经验 |
例子:
/bot xp test take 100
/bot xp test level 5
/bot xp test give 100
/bot xp test level give 33.7 配置命令
/bot config <名字>
/bot config <名字> <设置项> <值>常见设置项:
skip_sleepalways_send_dataspawn_phantomkeep_inventorysimulation_distancetick_typeenable_locator_bar
例子:
/bot config test keep_inventory true
/bot config test simulation_distance 8
/bot config test tick_type entity_list3.8 协作者命令
| 命令 | 说明 |
|---|---|
/bot col <名字> add <玩家> | 添加协作者 |
/bot col <名字> remove <玩家> | 移除协作者 |
/bot col <名字> list | 查看协作者 |
/bot col <名字> add all | 开启公开协作 |
/bot col <名字> remove all | 关闭公开协作 |
4. 快捷交互
如果服务器开启了快捷交互:
- 蹲下
- 主手空手
- 右键假人
会打开假人 GUI。
如果服务器配置为直接打开动作 GUI,则该操作会优先打开动作 GUI;否则打开自定义控制面板。
5. 常见问题
Q: 为什么假人不动、不攻击?
先确认服务器配置:
fakePlayerTicksLikeRealPlayer = false如果这个值是 true,假人可能会表现为能存在、能挨打,但动作队列不执行。
Q: 为什么我点 GUI 没反应?
常见原因:
- 你卡了
- 你不是假人主人
- 你没有协作者权限
- 假人已离线
- 你离假人太远
- 命令被服务器权限插件拦截
Q: kill 和 remove 有什么区别?
kill:下线/终止假人,保留数据remove:彻底删除,数据不可恢复
不确定时优先用 kill。
Q: 为什么命令里有时看到 BOT_?
服务端内部会使用完整名,例如 BOT_test。 玩家通常只需要输入原名,例如 test。
Q: 假人经验的等级为什么会变化?
假人只保存总经验点数,等级和进度由原版 Minecraft 经验公式换算出来。
6. 推荐使用流程
日常使用:
/bot从 GUI 完成大部分操作。
需要精确控制时使用命令:
/bot spawn test
/bot menu test
/bot move test forward
/bot stop test要长期保存假人数据时:
/bot save test要下线但保留数据时:
/bot kill test确认不再需要时再彻底删除:
/bot remove test